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TGS 2017 : Mon bilan de la conférence Playstation

Bonjour mes petits expressos ! Hier avait lieu à 9h, heure française, la conférence de presse Playstation avant l’ouverture du Tokyo  Game Show 2017. Si on pouvait espérer de belles annonces (le dernier projet de From Software…) ou la présentation de titres phares (Death Stranding…) concernant les productions japonaises, il en aura été tout autre. Malgré la bonne heure de conférence que nous avons vécu, l’ennui était présent autant à travers le stream, que pour le parterre de journaliste japonais monolithique devant la scène. Le débrief de cette conférence sera donc court et voici ce que je retiens !  Lire la suite TGS 2017 : Mon bilan de la conférence Playstation

Bilan E3 2017 : Les belles surprises des conférences

Bonjour mes petits expressos ! Comme vous le savez probablement, la grande messe annuelle du jeux vidéo bat actuellement son plein au Convention Center de Los Angeles ! Mais si le salon en lui-même nous est inaccessible à nous commun des mortels, nous pouvons chaque année profiter des conférences pré-E3 des éditeurs/constructeurs présents sur le salon. Ainsi, avec cet article, je reviens sur les annonces (et non pas les jeux que nous connaissions déjà) qui ont su faire chavirer mon cœur de gamer avec toute la subjectivité que cela représente !

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Bilan Conférence : Tout savoir sur la Nintendo Switch

Si vous ne vous êtes pas levé à 5h du matin en ce saint vendredi 13 de Janvier pour voir la conférence Nintendo, pas de panique je l’ai fait pour vous (et beaucoup pour moi quand même). Il y a pas mal d’annonces à retenir alors ne perdons pas de temps, c’est l’heure du traditionnel bilan de conférence !

Tout savoir sur la Nintendo Switch

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Le Hardware

Commençons ce bilan avec en premier lieu la machine en elle-même ! Nintendo ne s’est pas fait prier pour annoncer d’emblée en début de conférence ce que l’on attendait tous : la date de sortie de la console ! Ce sera donc pour le 3 Mars prochain au doux prix de 299$ (probablement pareil en euros) afin de s’aligner avec la concurrence. La console (ou plutôt les Joycon) sera disponible en deux coloris au moment du lancement avec d’un côté une console grise/noire mate classique et de l’autre une mi bleu/mi rouge ! Un contrôleur pro est également prévu (en supplément) rappelant fortement le design des manettes Xbox. Il n’y a pas encore de pack avec jeux annoncé, mais avouons-le, un pack collector The Legend of Zelda : Breath of the Wild au même prix serait du plus bel effet…

Nintendo Switch : deux packs au lancement

Autres points importants (ou non) que l’on apprend également sur la Nintendo Switch :

  • Region Free pour le software (l’import sera donc possible pour dénicher des perles non disponibles chez nous !)
  • Le Online sera gratuit au lancement, mais deviendra payant dans le courant de l’année (ça par contre ce n’est pas forcément une bonne nouvelle, à moins que Nintendo améliore son service en ligne…)
  • L’écran sera tactile et la batterie possédera une autonomie de 3 à 6h
  • Les Amiibo seront bien reconnus par la machine
  • Un bouton Share sera présent pour faire des captures d’écran (s’inspirer de la concurrence ça a du bon !)
  • Les Joycon ont une fonction gyroscopique et seront disponibles en plusieurs coloris
  • Une caméra IR sera présente dans les Joycon, sans oublier les traditionnelles vibrations.
  • Stockage de 32 go… (en 2017 c’est affolant)

Les Jeux

Mais ce que l’on attendait tous impatiemment c’est forcément le catalogue des prochains jeux ! Plusieurs grosses annonces, mais on va le voir, le catalogue de lancement est (pour le moment) bien pauvre…

1-2 Switch

Fidèle à sa tradition depuis la Wii de proposer un soft qui exploite les particularités de la machine, Nintendo a pris tout le monde de court avec sa première annonce : 1-2 Switch ! Un titre regroupant des mini-jeux pour toute la famille et qui sera en quelque sorte l’équivalent de Wii Sport et NintendoLand. Si il est offert de base avec la console pourquoi pas…

Arms

Probablement enivré par le succès surprise de Spatoon sur Wii U, Nintendo tente une nouvelle licence multijoueur colorée qui permettra de coller des coups de tatane aussi bien en local qu’en ligne. Une sorte de jeu de « boxe » où l’on utilisera à 100% le côté motion gaming des Joycon. (La peur d’une Wii 3 s’est fait sentir sur Twitter à l’annonce de celui-là) Disponible au printemps sans plus de précision.

Splatoon 2

Alors que d’après les rumeurs, on s’attendait tous à un portage de l’opus Wii U… Nintendo annonce en grande pompe Splatoon 2 ! Leur nouvelle référence du multijoueur. Au programme nouvelles armes, nouvelles arènes. Jouable aussi bien avec les Joycon que le controler pro. Prévu pour courant de l’été.

Super Mario Odyssey

Le très (très) gros morceaux, l’annonce la plus importante, celle qui nous a enfoncé dans notre canapé alors que l’on était à moitié endormi c’est lui ! Le nouveau Mario 3D se dévoile enfin sous le nom de Super Mario Odyssey. Le titra proposera une certaine originalité (pour la série) en encrant son HUB dans un monde réel. Pas de panique cependant, ce n’est pas un GTA Mario, les niveaux en eux-même seront bien du Mario pur jus au royaume champignon ! Prévu en fin d’année et développé par l’équipe dernière Super Mario Galaxy.

Xenoblade Chronicles 2

Après Xenoblade Chronicles et Xenoblade Chronicles X, Monolith nous propose une suite directe de leur première copie avec Xenoblade Chronicles 2. Pas de portage pour l’opus Wii U donc, mais un monde qui s’annonce toujours aussi grand et un nouveau chara-design beaucoup plus cartoon. C’est tout pour le moment.

Project Octopath Traveler

On le savait déjà, mais Square Enix a annoncé que Dragon Quest X et le très attendu Dragon Quest XI seront bien présents sur Nintendo Switch. La première surprise de l’éditeur vient de l’arrivée d’un portage pour Dragon Quest Heroes I&II (pour ceux ne les ayant pas encore fait sur PS4), mais surtout un nouveau projet tout beau, tout neuf : Project Octopath Traveler ! Un RPG par la team derrière Bravely Default qui mixera 2D et 3D dans un environnement déjà superbe.

Zelda : Breath of the Wild

On l’attendait, on a même eu peur jusqu’au bout que Nintendo ne le montre pas et pourtant il était bien là pour clôturer la conférence avec brio ! Nous avons donc la confirmation que le jeu sera le titre phare du lancement de la console le 3 Mars prochain, faisant taire toute rumeur de report. Avec un trailer magistralement épique.

Hors conférence Nintendo a également dévoilé que le titre sortira dans une Master Edition avec entre autre une statue de la Master Sword (je la veux dans mon salon…), l’OST, une pochette de rangement et la map du jeu. L’occasion de voir également à quoi ressemble les boites des futurs jeux Switch (qui ressemblent beaucoup à un boitier PSP).

Une Master Edition pour Zelda : Breath of the Wild

Les autres annonces

Pour finir avec les annonces de cette conférence, Nintendo a levé le voile sur des nouvelles surprises venant de développeurs et éditeurs tiers. Nous ne savons pas grand chose sur eux pour le moment, mais on pourra compter sur un prochain Fire Emblem Warriors par Koei Tecmo et qui succédera donc à Hyrule Warrior. Niveau RPG japonais, les afficionados seront ravis d’apprendre qu’un nouveau Shin Megami Tensei (par Atlus) est également dans les tuyaux. Pour finir, Suda51, mon chouchou de créateur japonais est monté sur scène avec un simple petit artwork pour annoncer No More Heroes 3 ! De superbes nouvelles pour lesquels on attends plus d’information. A noter également : le retour de Mario Kart 8 en édition Deluxe, qui ajoutera un mode Battle et les personnages de Splatoon en plus du contenu déjà présent sur Wii U.

Le Line-up de lancement

Hors conférence, on apprend également la liste des titres qui sortiront au lancement de la console au Japon et aux Etats-Unis. Si nous n’avons pas encore de confirmation pour notre territoire, il devrait être semblable à quelques exceptions près. Pas grand chose de nouveau à se mettre sous la dent mis à part le très attendu The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Line-up US :

  • The Legend of Zelda : Breath of the Wild
  • 1-2 Switch
  • Just Dance 2017
  • Disgaea 5
  • Puyo Puyo Tetris S
  • Rayman Legends
  • Steep
  • I Am Setsuna
  • Super Bomberman R
  • Skylanders Imaginators
  • Has Been Heroes
  • Snipperclips

Ce sera tout pour le moment, mais des lives sont prévus par Nintendo dans les deux prochains jours. De nouvelles annonces ou des compléments d’informations seront forcément de la partie donc n’hésitez pas à faire un tour sur Twitch sur la chaîne officielle Nintendo ! A voir, mais je ne pense pas la prendre Day One (à moins que je craque pour la superbe édition collector de Zelda… chérie sort le chéquier !!)

Que pensez-vous de la console et de ses annonces ?

E3 2016 : Ce que je retiens

Tous les gamers le savent, notre grande messe annuelle a eu lieu comme chaque année à Los Angeles. L’internet regorge déjà de comptes rendus et pas de bol pour vous, je m’y met également ! Je ne reviendrai pas sur l’ensemble des conférences mais seulement sur les jeux sur lequel j’ai eu le « waouuuh effect » et que j’attends avec une très grande impatience. Voici mon compte rendu ! 🙂

Horizon Zero Dawn

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Si j’avais ouvert le blog l’année dernière, Horizon Zero Dawn aurait déjà été dans ce top. Guerrila games en a enfin fini avec les FPS et Killzone pour nous livrer ici un action RPG. Un grand écart qui a l’air, au vu du gameplay, maîtrisé et qui s’annonce comme la très grosse exclu PS4 sur laquelle il faut compter. L’univers en monde ouvert, le gameplay centré sur les pièges et l’héroïne ont eu raison de moi. Horizon je l’attends de pied ferme.

Detroit Become Human

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Je suis un fervent défenseur des jeux narratifs et le dernier né de Quantic Dream m’a clairement tapé dans l’œil. Avec un univers qui sent bon Blade Runner et l’annonce d’un effet papillon poussé à son paroxysme. Detroit a tout pour me plaire. 🙂

Spider Man PS4

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Un spider man exclu Sony par Insomniac Games qui se veut aussi ambitieux qu’un Batman Arkham ? Banco je signe ! En tant que fan aveugle de l’univers Marvel (et de DC aussi..) rien que la promesse sur le papier me rend fou de joie ! En attendant du vrai gameplay, le trailer d’annonce m’en a mis plein les yeux. Et personnellement, j’adore le nouveau costume du tisseur !

Steep

Steep

On a l’habitude chaque année durant la conférence Ubisoft d’avoir une grosse annonce à la fin, mais clairement je ne m’attendais pas à ça ! Au revoir Tom Clancy, Assassin’s Creed et autre variante, bonjour Steep ! Un grand monde ouvert dans une chaîne montagneuse ou l’on peut faire du ski, du snow, du parapente et de la wingsuit c’est Day One pour moi. Si il peut être aussi addictif et plus complet que l’était le – déjà – très bon Shaun White Snowboarding du même éditeur ,ce serait parfait pour moi.

Days Gone

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Ma grosse claque de la conférence Sony c’est Days Gone. Bikers à la Son of Anarchy, ambiance poissarde américaine à la The Last of Us et vague de zombie hors de contrôle à la World War Z, le jeu m’a clairement fait décrocher la mâchoire. Les bonnes influences sont là, espérons que Sony Bend rentre dans la cour des grands avec ce Days Gone.

South Park : l’annale du destin

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Je l’attendais impatiemment. Il fut présent à la conférence Ubisoft et je ne suis en aucun cas déçu. South Park l’annale du destin (le titre me fait beaucoup rire) est le jeu que j’attends le plus, peu importe le support. Après un premier épisode ultra fidèle à cette série d’animation que j’affectionne depuis toujours, ce RPG suit le même chemin et s’attaque cette fois au monde des supers héros en faisant leur propre Civil War. Ma version collector est déjà réservé sur l’Ubishop et je n’en peux plus d’attendre le 6 décembre prochain !

Que retenir de la conférence Paris Games Week de Sony ?

Le 27 octobre dernier, Sony a eu l’occasion de nous présenter sa conférence Playstation à l’occasion de la Paris Games Week, désertant cette année le salon allemand de la Gamescom au profit du salon parisien. Tranquillement assis dans mon canapé (nous ne somme pas tous Parisien), j’ai ainsi pu profiter de la conférence. En voici mes impressions, le but n’étant pas de faire une liste exhaustive de la présentation (vous pouvez trouver cela partout sur le net), mais de présenter ce que je retiens personnellement. Enjoy.

Sony
Sony

Après un début de conférence soporifique concernant essentiellement les jeux multi-plateformes, mon intérêt a commencé à croître lorsque Yoshinori Ono est arrivé sur scène pour nous parler du futur roi de la baston 2D : Street Fighter V. L’occasion de présenter le Dhalshim version 2015 ainsi que l’arrivée de 6 nouveaux personnages dans le futur. Mais la vraie information que l’on retiendra c’est la date de sortie, le 16 février 2016 en exclusivité sur PS4.

Horizon Zero Dawn, le dernier projet des papas de Killzone était également présent pour l’événement. Rien de bien nouveau à se mettre sous la dent mise à part un trailer de gameplay qui sent bon le réchauffé post E3. C’est toujours aussi impressionnant mais de nouvelles informations n’auraient pas été de refus.

Je passe volontairement sur le Playstation VR, nouveau périphérique Sony consacré à la réalité virtuelle, et aux quelques autres exclusivités présentes pour en venir de suite au gros morceau de la conférence, celui qui m’a mis instantanément l’eau à la bouche. Ce gros morceau n’est autre que WiLD le nouveau bébé de Michel Ancel. J’aime énormément le travail de ce monsieur étant un fervent défenseur de Beyond Good & Evil depuis sa sortie. Il nous présente ici un open world nous mettant dans la peau d’un chaman pouvant contrôler les animaux, le tout dans une île au paysage magistrale. Un futur hit me concernant.

Pour finir la conférence en beauté, David Cage est venu présenter le nouveau titre de Quantic Dream. Detroit : Become Human de son petit nom, est une reprise de la démo technique Kara dévoilé en 2012. Teinté d’un univers proche de Blade Runner, on y suivra Kara, une android campé par l’actrice Valorie Curry (que l’on a pu voir dans la série The Following ou encore Twilight) souhaitant s’affranchir de sa condition sociale. Rien de bien nouveau dans la SF mais le projet reste alléchant.

En conclusion ce ne fut pas une très grande conférence mais j’apprécie le fait que ce soit les projets français qui soient le plus mis en avant lors de cette édition parisienne. Ne possédant pas encore de PS4, les 4 jeux cités ci-dessus sont vraiment des cartouches pouvant me faire sauter le pas (en particulier WiLD de Michel Ancel). Seul l’avenir nous le dira !